Lighting

Light Balancing
Abbildung 47: Light Balancing

Um die gewünschte Lichtstimmung zu realisieren, werden mehrere kleinere Steh-Lampen eingesetzt. Dazu wird die Szene von vier kleinen Lichtquellen knapp unter der Decke erleuchtet, die eine Art Kronleuchter immitieren sollen. Durch mehrere Lichtquellen erscheinen die Schatten nicht zu kantig.

Zum besseren Anpassen der Lichtstärken der einzelnen Lampen aneinander kommt ein simpler Grau-Shader (Standard VrayMtl) zum Einsatz.

Steh-Lampen

bestehend aus kleiner VrayLightSphere innen und einem VrayLightMesh für den Lampenschirm

Screenshot Steh-Lampen
Abbildung 48: Screenshot Steh-Lampen

Anzahl: 4

VrayLightSpheres: 1.0 Watt, 4000 K, Radius 1.0

VrayLightMesh: 0.1 Watt, 2700 K

Deckenlampen

zwei unterschiedliche Leuchtstärken bei mehreren Positionen

Screenshot Deckenlampen
Abbildung 49: Screenshot Deckenlampen

Kronleuchter-Immitat

(gelbe Markierung im Screenshot) Anzahl: 3

VrayLightSphere: 2 Watt, 4000 K, Radius 2.0

Zusätzliche Lampen als Aufhelllichter

Anzahl: 5 (grüne und rote Markierungen im Screenshot)

VrayLightSphere: 2 Watt, 4000 K, Radius 2.0

Zusätzlich 2 VrayLightRect Flächen (je 10x10 Groß, 1 Watt, 2132 K) zur Beleuchtung des Gangs hinter der Glasscheibe zum "Frühstücksraum" (linke Seite im Bild, siehe Rendering)